开发者(尤其是游戏CP)在处理应用适配时面临二个难题,一是测试工作量非常大,二则采购测试设备的成本非常高,导致很多应用适配性较差。Testin云测很好的帮助了开发者解决上述问题,庞大的机库为《英雄战魂》《旧约之战》提供较好的测试服务,服务到位满足开发者基本测试需求。
——艾格拉斯科技(北京)有限公司 商务总监 宋伟龙
艾格拉斯(EGLS)是无线精品网游开发商和运营商, 致力于为用户提供精良的跨平台游戏产品以及运营服务,已成功研发并运营国内首款智能机跨平台真3D手机网游《英雄战魂Online》、首款JAVA平台真3D手机网游《赤壁Online》、人气手机网游《誓魂Online》等多个知名产品。最新力作《格斗刀魂》、《旧约之战》也于近期开测,取得不俗成绩。
大家都知道,一款手游产品成功的背后,无疑是公司各个环节的辛勤努力结果。每位开发者都希望自己的产品可以脱颖而出,但需要在发布前细心的发现问题,改进品质,发布初期和运营阶段持续关注用户使用过程中的问题,避免用户蒸发的技术陷阱。
其中安装失败,启动崩溃,资源包下载或加载失败,登录失败,运营崩溃,服务器响应失败,支付等多项棘手难题处理失败,是造成用户蒸发的陷阱,也是开发者比较容易忽略的隐患。
随着智能机的快速发展和普及,开发者在享受移动互联网市场高速增长红利同时,也面临一个非常头疼的问题:不同手机厂商设备之前性能各不相同,艾格拉斯公司也对此感同身受。
艾格拉斯商务总监宋伟龙认为开发者(尤其是游戏CP)在处理应用适配时面临二个难题,一是测试工作量非常大,二则采购测试设备的成本非常高,导致很多应用适配性较差,而Testin云测的出现,很好的帮助了开发者解决了这个问题,庞大的机库为《英雄战魂》《旧约之战》提供了较好的测试服务。
Testin提供的手游测试服务专为手游开发商提高流水而打造,其基于云端提供了上千款主流智能机型号,覆盖3亿手游玩家,以全面质量测试数据评估手游作品发布前的KPI风险,帮助手游CP深度解决质量难题,以确保最大限度的节省QA测试周期,快速迭代。
宋伟龙最后感慨Testin云测的服务比较到位,可以满足开发者基本的测试需求,为艾格拉斯多款手游产品成功上市立下汗马功劳。