重度RPG手游《烈焰遮天》是乐逗成功IPO后推出的首款网游,近期交出了漂亮的成绩单。该款游戏也是乐逗在第三季度网游产品线的战略级产品,标志着乐逗不仅在休闲游戏领域独树一帜,同时也发力中重度网游且成绩不菲。
《烈焰遮天》于8月27日上午11点正式开启了不删档测试,截止8月28日24点,全平台流水已破百万,主要大渠道流水贡献超过70%,多家渠道日活跃付费率接近10%!和同类中重度手游相比,《烈焰遮天》的次日留存表现较好,中长期留存则非常抢眼。据了解,游戏开测后保持每天1~3组服的速度,目前已经开放了10组服务器。活跃用户稳步增长、高付费率和活跃ARPU,意味着用户对游戏品质的肯定,游戏流水将维持稳定增长趋势。《烈焰遮天》的旗开得胜,得益于乐逗在前期对渠道深度耕耘,以及快速听取渠道反馈修改产品的合作模式。
《烈焰遮天》的诞生源于玩家对于复古PK快感的情感回归诉求,以重度PK端游的玩法为核心,设计了具有独特魅力的游戏体系。与以往发行商和各大平台的合作模式不同,在测试过程中,乐逗与渠道联动:实时分析数据,结合各渠道反馈,对产品体验进行优化,对系统玩法进行丰富。基于对玩家数据的全面掌握,《烈焰遮天》没有花哨的外表,不吹嘘虚无缥缈的世界观故事,不卖弄各种繁杂的战斗系统,它只有战士、法师、道士的经典铁三角,致力满足玩家对于纯粹PK快感的追求。
乐逗在市场定位方面有着其敏锐的嗅觉。一款精品游戏被简单直接的分类成RPG、卡牌等已不能满足用户的需求,而更加细致的领域划分,才符合当前市场的趋势,也能更快速的获取核心用户。乐逗在休闲游戏领域已拥有深厚的积累,《水果忍者》、《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》等产品都是大分类里的标杆产品。然而面对中重度的手游市场,则更需要深耕细作,从武侠ARPG《三剑豪》到机甲风ARPG《果宝三国》,再到中重度纯PK手游《烈焰遮天》,再到即将上市的即时对战卡牌标杆《天降》,每款产品的定位都有着更加细致的划分,符合市场需求趋势。
伴随着《烈焰遮天》的首战告捷,以及中重度纯PK手游领域产品众多,标杆产品却寥寥无几的行业现状,乐逗在下一阶段的目标是:加大在中重度纯PK手游领域的投入,打造行业标杆--《烈焰遮天》!据了解,《烈焰遮天》后续的产品迭代开发和市场推广都将会继续和各分发平台紧密合作,将其打磨为一款S级的产品。
玩PK,就是乐逗烈焰遮天!