日前,国内最大的独立手游发行平台乐逗游戏成功获得电影《一代宗师》IP(Intellectual Property,即知识产权)。据悉,乐逗游戏不仅在热门手游《神庙逃亡2》中继博尔特、柳岩之后再次添加叶问的角色,还将倾力推出《一代宗师》同名网游。
目前,《神庙逃亡2》添加叶问角色的版本已在8月29日上线,玩法跟之前柳岩版、博尔特版基本一致,但不同的是,《一代宗师》角色在《神庙逃亡2》中拥有多一次碰到障碍物减速的机会,连续减速三次才会被怪物抓到(其他人物属性为两次)。一代宗师叶问耍酷狂奔——一袭简单的白衫、英姿飒爽的咏春拳法、以及忧郁帅气的眼神为广大玩家展现出一代宗师的非凡魅力。
此外,《一代宗师》电影版将由泽东电影公司重制成3D版本,于今年年底在各大电影院上映。乐逗游戏表示,同名网游《一代宗师》会制作成ARPG的网络游戏,将会在10月底11月上旬左右与电影《一代宗师》3D版一同推出。
强势出击发力精品IP
根据近期公布的《2014年1-6月中国游戏产业报告》显示,2014年上半年国内游戏市场实现收入496.2亿元,其中移动游戏收入125.2亿元,按年增长率达394.9%,首次超过网页游戏。
市场规模扩大的同时,竞争者也在快速涌入,整个行业正处在一个快速的洗牌期,通过IP提高产品的价值成为了市场竞争的主要趋势。在群雄并起的手游行业,经历了2013年的激烈鏖战后,胜出的厂商对于IP、品牌有了更深刻的认识,纷纷开始在IP上跑马圈地,2014年也因此被业内视为IP元年。
乐逗游戏总裁高炼惇表示:“从狭义的角度来看,IP为手机游戏赋予了灵魂内核和粉丝基础,是一个游戏产品快速进入市场的手段;对成熟IP的购买也说明了行业懂得寻找焦点内容、潮流内容来推向市场,以用户所需来开发产品,迈向健康发展的趋势。从更广义的角度来看,IP赋予了手游产品天然的辨识度,并具有多渠道覆盖传播能力,更是一个文化产业链概念,和乐逗游戏‘泛娱乐化战略’非常契合。”
这也正是乐逗游戏看好《一代宗师》的IP价值所在。
《一代宗师》讲述了一个具有传统中国武侠味道的故事,在电影上成就非凡,票房口碑双双大获成功,其塑造的人物角色也深入人心。而很多国人心中也萦绕着一个武侠梦,“念念不忘,必有回响”,《一代宗师》再次唤起了国人心中的武侠情结,具有强大的粉丝基础,不仅可为游戏提供先天的故事背景、代入感以及可持续的生命周期,还能在短期内高效聚拢原作粉丝,令其转移到游戏。
而乐逗游戏对于这一IP的应用也更为形式多样,“除了打造基于此IP的同名游戏,同时将‘叶问’这个角色融入整个产品线——《神庙逃亡2》中出现叶问的身影只是第一步。”高炼惇表示。
而此次乐逗游戏将《一代宗师》中叶问的角色嵌入游戏,更是一次大胆的跨界尝试:这既是电影与手游的结合,又是中国历史上的传奇人物无缝嵌入海外手游,更是武侠元素融入热门跑酷游戏……这样的混搭,能够搭出何种惊艳效果,“从目前反馈的数据来看相当喜人。”乐逗游戏相关负责人透露。
乐逗游戏重新定义发行商
乐逗游戏一直坚持精品战略,致力于做所有人都玩的游戏,风靡全球的《神庙逃亡》系列、《水果忍者》、《地铁跑酷》、《果宝三国》、《三剑豪》等国内外大作都通过乐逗游戏进入中国市场。
作为业内最成功的手游发行商,事实上乐逗游戏已开始布局IP,近期不仅与日本东京电视台达成合作,获得了《守护甜心》、《愚者信长》、《Total Eclipse》3部动画片的游戏改编权及发行权,还成功将热门动画改编游戏《果宝三国》进一步优化运营,月流水量突破千万大关。
IP布局只是乐逗游戏“很大的一盘棋”中的一步,其更大目标是“重新定义发行商”。在传统的观念中,在手游产业链上,开发商通过游戏内容直接与用户沟通;渠道靠推介游戏和用户沟通。唯有这中间的游戏发行商并不与用户有直接联系。但乐逗游戏正在改写发行商的这一作用:通过获得游戏源代码,乐逗游戏深度参与游戏研发,发行商也可以直接触及用户的痛点,知道用户玩到了哪个关卡、最终又因为什么而流失,并根据用户需求提供不同服务。
因为乐逗游戏的这一独特定位,今天玩家可以在切水果时挥舞中国风的弯刀——“炮仗之刃”带来连续小爆炸;在《地铁跑酷》中遇见齐天大圣跑过北京站;或者在《神庙逃亡》的惊险刺激中跟随心中女神柳岩奔跑;甚至还有中国风的成长故事——你要切遍天下水果,一步步从忍者少年成长为一代宗师。
这些游戏的二次开发证明乐逗游戏敏锐抓住了国内玩家对本土文化的诉求,取得了良好的口碑。此次乐逗游戏获得《一代宗师》IP,将会给旗下运营的游戏带来更丰富、更有中国文化韵味的内涵,持续引爆市场热点。