11月6日下午,中国联通联手iiMedia Research(艾媒咨询)在华南理工大学大学城校区举办了中国联通WO+创富推广联盟首场发布会活动。通过本次活动,中国联通正式推出了WO+创富推广联盟,并于现场招募近百家合作伙伴,重点扶持其应用并重点推广运营。同时,活动也邀请到了诸多移动互联网资深人士参与现场主题演讲,其中包括中国联通宽带在线卡业务事业部总经理唐敏、广东联通产品运营部总经理李韩、艾媒咨询集团CEO张毅、广东联通产品运营部室经理张雷、畅玩网络副总经理燕子以及奥飞动漫投资总监梁蕴琦。另外,活动也吸引了一大批手游开发者到场共同探讨移动游戏市场未来新出口。
众多行业内的开发者陆续到场签到
此前iiMedia Research(艾媒咨询) 发布了《2014上半年中国手机游戏市场研究报告》,报告对2014上半年中国手游市场最新融资动态作了调查,其中有58.4%的案例为手游研发方面,iiMedia Research(艾媒咨询)分析认为,手游研发作为手游行业厂商最多、创业者最集中的领域,发生的投融资案例最多。这也从侧面反映了当下手游市场研发产品数量的是非常多的,于是对于这些手游应用来说,能否找到一个好的渠道或者平台发行运营,对手游的生命周期影响非常重要。同样,折射到整个移动互联网的应用研发领域中,竞争同样相当激烈。
本着开放的态度,中国联通WO+创富推广联盟正是希望能够利用运营商的资源优势,为广大应用开发者打造一个优质服务的运营平台。而几位嘉宾则针对当下应用开发还有手游运营方面和现场观众展开了进一步的交流和探讨。
广东联通产品运营部总经理李韩
活动开始,广东联通产品运营部总经理李韩作为主持人对现场嘉宾和观众表示热烈的欢迎。同时,也表达了对中国联通WO+创富推广联盟正式发布的美好祝愿。随后,中国联通宽带在线卡业务事业部总经理唐敏作了主题为“WO+创富联盟走进广东,构筑移动数字风采”的分享。唐敏谈到,在当下移动互联网行业的发展背景下,WO+创富推广联盟的成立,一方面把联通最有优势的核心资源也就是APP待机费拿出来给开发者使用,同时广东也整合了本地资源广告,下一步将会在APP分发上发挥非常大的作用。
中国联通宽带在线卡业务事业部总经理唐敏
而WO+平台的架构,以基层通讯能力,业务平台能力,数据服务能力为主,同时整合第三方能力,通过API和SDK两种方式开放给我们的合作伙伴,最终向用户进行服务,这是现在运营商与用户开放合作的必然道路。同时,唐敏也提到了WO+平台的几大优势,包括精准的数据运营结算,还有结算速度上的领先以及平台的稳定性,这对于开发者接入的便利也是前所未有的。
广东联通产品运营部室经理张雷
来自广东联通产品运营部的张雷则更加重点地提到了WO+创富推广联盟的核心功能以及重点扶持政策的。WO+创富推广联盟为开发者量身订做了五大开放能力,包括支付能力、大数据能力、流量能力、渠道能力、会员中心。其中在大数据能力方面,依靠中国联通的巨大资源平台,WO+创富推广联盟无论在终端信息、上网时长、用户消费、用户数据这些多维度分析都是一目了然,并以此帮助联盟成员实现精准推广。同时,广东联通拥有全方位,线上线下立体的分发渠道矩阵,17WO门户Wap网站+客户端、手机营业厅、流量管家等手机客户端的日活跃用户高达1400万,这在渠道上的优势也是让许多互联网公司羡慕不已。
在重点扶持政策上,WO+创富推广联盟推出了“双十计划”。在流量资源、渠道推广以及服务结算方面,WO+创富推广联盟均加大扶持力度,同时更是许下了重点首发应用上线首月分发量10万以上的承诺。如此大力度的福利,也是让在场的开发者们对WO+创富推广联盟期待不已。
艾媒咨询集团CEO 张毅
艾媒咨询集团CEO张毅则在现场用数据为观众们分享了移动互联网产业发展情况以及针对开发者接入方面提出了自己的见解。张毅表示,纵观目前整个中国市场,手机网民已经过了6亿,而这些网民对我们开发者更多价值是在于,你的产品有机会继续转化。而对于手机游戏产业,从目前整体的市场情况来看,今年市场规模将达到200或接近300个亿。但是渠道的过度集中则是当下游戏圈内人面临一个非常大的问题,也导致游戏开发者们在行业中生存的困境。
而谈到自己对行业趋势判断的时候,张毅认为手游重度化、IP资源使用的规范化、多屏联动等,都是行业内较为明显的趋势所在。尤其针对本年度火热的IP问题,张毅也特别指出了备案审查的问题,他表示,从目前通讯管理局放出的消息可以看出,从业者在对IP资源使用的规范性应该有所准备。
畅玩网络副总经理燕子
对于当下手游社交化的趋势变化,本次活动也特地邀请了畅玩网络副总经理燕子在现场分享了社交的游戏化和游戏的社交化打造过程以及游戏推广的一些心得。对于游戏与社交的联系,燕子认为,目前两者在国内有一定的地方是相通的,如最活跃地区,还有部分用户的活跃时间段等方面。只有把握好这几方面的共性,才能更好地实现游戏,或者社交的应用的推广运营。而具体到游戏上线运营,燕子表示,每款游戏都经过详细的评级,资源分配,市场宣传等环节的工作,只有每一步都配合到位,才能更加有利于游戏在市场中的表现。
奥飞动漫投资总监梁蕴琦
另外,奥飞动漫投资总监梁蕴琦则在现场用实践案例讲述了手游圈内的投资风云。梁蕴琦表示,在2012年和2013年,影视行业和游戏行业达到了并购的最高峰。尤其在游戏行业,并购的金额也是非常巨大,2013年10月两起并购交易总金额高达188亿。另外,对于手游IP的购买投资,梁蕴琦则从自身案例出发,为现场观众详细的讲述了投资的整个过程。梁蕴琦认为,一个带有IP元素的手游要成功进入市场,在题材选取,趋势发展,还有手游研发方面,都必须面面俱到,不然很容易会迟到失败的恶果。
“开发者创富”圆桌论坛
除了个人主题演讲,几位嘉宾还就“开发者创富”进行了主题的圆桌论坛。主持人李韩同样在圆桌论坛中加入了与几位嘉宾的讨论。他表示,希望能够和广大开发者一同努力,一起推动广东联通走向移动互联网,让联通从运营商转变成一个移动互联网公司。另外,几位嘉宾提到,最终决定成败的关键还是在于产品的品质。渠道是很重要,但产品数据好的话,肯定不缺渠道做推广。对于谈到的IP问题,嘉宾们认为,IP确实对于游戏前期的导入有着非常大的帮助,但具体到后续的表现,IP到底能够发挥怎样的作用,目前市场也不是太过明确。同时,IP也是作为一种资源,开发者们在整个环节中怎样做好资源整合,也是游戏运营的重中之重。
众多移动互联网行业开发者齐聚活动现场
精彩的演讲内容也是让到场观众大呼过瘾,并有幸运儿在现场抽奖环节获得了智能手环、移动电源等奖品。在沙龙之后,观众们也是抓紧与各嘉宾相处的机会,继续交流行业资讯。尤其是对于中国联通WO+创富推广联盟的进驻合作,多位开发者在活动后就此和嘉宾们进行了很长时间的交流,并明确表示了签约意向。不管是对于台上的嘉宾,还是场下的观众,他们都表示能够有这样的交流机会,和行业内的从业者共同交流非常难得。对于他们自身来说,通过活动,也更好地认识了行业的前景,坚定了他们在行业内扎根的决心。
抽奖环节