12月1日 存在,而是彼此交融。也只有“兴趣+关系”的完美结合,才能升华为更高级的情感,第二人生的实现才有了坚实的基础。
《对面》模拟的是一种face to face的真人社交场景,就像网游中有世界观和养成游戏。在对面,师徒、帮会、广场、婚姻殿堂等等,构建了整个社区的“房梁”,屋子里是来自四面八方的小伙伴,人们首先进入面对的不是无效率的say hi,而是一个成熟的开放的社交场景。不仅拜师可以老带新,还能结成结拜、守护、婚姻等深层次亲密关系,比如在帮会中找到志同道合的好友“桃园三结义”,或者寻觅心属佳人共结姻缘连理。
不管是在场景各异的圈子中交友,还是在社交广场中一呼百应,《对面》提供的是一个交流表达的舞台,在每一个场景的互动中还有示爱广播、抛绣球、真心话大冒险这些满足兴趣的游戏玩法。与以往不同的是,从情感出发的社交必然要求具有关系链的依托,内涵也将更加丰富,从陌生到熟悉,从相识到相爱,不管是作为朋友、恋人、伴侣,你可以在线上拥有完整的社交生活。从整体来看,这是一个情感养成路线,一步步开启你的线上第二人生。
在对面,找到最初的美好,不止是遇见。