日前,移动互联网公司APUS发布11月全球移动应用报告,报告显示,全球软件类APP下载量超过游戏APP,虽然在全球的热榜中,游戏类APP占据了32%份额,但是单个游戏的下载量却远不如软件类APP。
报告显示,软件类APP不仅在榜单中占有的位次多,且下载量普遍比游戏类APP多。APUS分析认为,之所以出现这种情况,是由于游戏的生命周期较短,且一款某一类型的游戏,较难满足广泛人群的需求。而对于一款软件,尤其是类似于Facebook、WhatsApp messenger这类满足人们基本社交、沟通需求的软件,往往具有庞大的用户基础,且能保持较长的生命周期。
APUS报告显示,在部分人口和市场均较小的国家,一些新兴游戏,只获得几十、几百的下载量即可冲进排行榜的Top 20,而软件类APP的日下载量则要比这一数据多得多才能上榜。这在国内也是同样的现象,比如微信等即时通讯软件的总下载量远超任何一款游戏,虽然游戏的种类更繁多,短期的热度可能更高。