1.5万家手游厂商,日均200款新手游上线的不争事实,让我们看到了移动时代掀起的手游狂潮。在狂潮过境之后,手游开始逐步走向重度化、精品化,一般同质化的手游往往很难摆脱被淘汰的命运。据统计,2014年手游成功率仅为0.1%—0.2%。手游营销也成为厂商“求生”的聚焦点,渠道投入成本逐渐飙升却不尽如人意,不少厂商都已开始尝试选择媒体作为营销主线。
面对手游浪潮的崛起,在2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上,17173总经理赵佳发表了以“移动游戏时代的媒体之道”为主题的演讲。她认为,接触用户并影响核心用户始终是营销的根本,手游暂时没有大规模的媒体需求,单靠手游又无法实现用户聚拢,那么未来的媒体之道不是手游媒体,而是移动游戏媒体。17173手游通过多年来积累下来的重度游戏用户,以及对于玩家文化的洞悉和品位,正是所谓的“地利”和“人和”,再加上手游重度发展的“天时”,无不证明17173手游已经整装待发,迎接手游蓬勃发展的黄金十年。
移动端发力 17173手游营销实力受业界肯定
2015年,17173移动全新出发,更名17173手游(旗下包括17173游戏APP、17173手游网、最强攻略APP、17173手机站),以更加权威、专业、符合玩家兴趣与习惯的内容和方式,全面展开移动化攻势。
对于2014年的成绩,17173手游与网站占据了全年整个手游广告投放的6成,不断夯实在游戏媒体行业的地位。而依托17173整体营销策略,MMORPG手游大作《天龙八部3D》首日上线流水便达1257万、还一举冲进App Store、各大安卓渠道排行榜Top 3;另一款MOBA+RPG手游《乱斗西游》也在发布一周内成为AppStore排名Top3,并带来每日近万的引流注册量。两款新游营销取得如此佳绩,足见17173手游在重度手游推广上的实力,继而斩获了权威广告营销杂志《广告主市场观察》授予的“最具销售实效力”大奖,以及2014年移动游戏产业年度高峰会特设“金翎奖”的 “最佳游戏网络媒体”第一名殊荣。
收获了来自游戏厂商和业界的双重口碑,17173手游并不满足现状,而是根据玩家的需求不断提升和完善。3.0版本的17173游戏APP已经重磅上线,新增了下载功能,将最新、最全的手机游戏库提供给用户下载,便于用户查找、下载、更新游戏;同时提供了包括游戏的简介、图片、视频、攻略、新闻、礼包、直播、攻略等全面的游戏信息展现;17173手游网则出品了手游网99排行榜,根据游戏下载的总量以及游戏上线的时间对游戏进行综合性的评分,为用户提供寻找游戏的依据,做最有态度的手游排行榜。一站式的多样化“全套”游戏服务,让17173手游成为的高价值用户聚合媒体平台。
17173手游兼具天时地利人和 得势者得天下
正如17173总经理赵佳所说,未来的手游需要的是移动游戏媒体,它必须是聚合了高价值用户群,并且能够以全渠道、全品类和全生命周期服务CP和玩家的整合媒体平台。只有这样才有可能兼顾量和影响力。17173手游便具有这样的实力,并占据了“天时”、“地利”、“人和”三大优势,正所谓得势者得天下。
在手游逐步重度化发展的趋势下,17173手游在重度手游营销推广的成功案例为其奠定了良好的基础,使其与其他媒体拉开了一段“距离”,有相当大的领跑优势。这就是“天时“。
而通过13年积累下来的1.5亿重度游戏用户,他们就是影响力和价值不可估量的高价值用户群,且在17173平台上处于重度HCC的状态, 可以带动更多用户,这便是“地利”。
在“人和”方面,赵佳表示:“要保留对于用户的洞察,但洞察用户不光是人,同时也是文化和机制,17173编辑的工作方式和看待问题的方式才是这里面最核心的关键。他们会根据17173平台上玩家的想法和习惯进行引导,这是日久积累的一种独特玩家文化“。
世界上没有纯粹的媒体,也没有纯粹的渠道,对于用户的影响力决定了媒体性有多高,用户量决定了渠道性有多强。而目前,媒体和渠道的边界正在消亡,移动媒体和移动渠道的融合大时代已经到来,不是谁取代谁,而是融合,通过互补服务来为玩家和CP创造价值。长久的付出和努力,使17173手游同时拥有了“天时、地利、人和”,在这个融合的时代,抢占了先机,势必赢得主动。