2月4日,蜻蜓FM技术员林睿打开他们开发的“我正常吗”后台一看,吓了一大跳。
这个基于H5页面的自我糗事匿名爆料平台,是林睿团队花了两天时间开发,用于参加公司内部创业hackathon大赛,13天前在预赛中对内部员工发布,并未做任何的推广,而2月4日的后台显示,已经有12.95万人登录,投票数已经达到30.13万。
“我们也没有做任何的推广,公司内部员工看到后觉得很好玩,就看到很多同事分享到了朋友圈,没料到大赛之后两周不到数据就这么火爆。”林睿笑着说道。
起源于硅谷的hackathon文化,将技术等集中一起通过拉力赛方式开发出一款产品进行pk。在国内而言,百度也定期举办了多次hackathon大赛,李彦宏则每场必到,因为这是发掘互联网创新精神,更是好项目的发掘平台。
而经过淘汰,公司20个参赛项目也有6组进入了决赛。由于蜻蜓FM是互联网最大的音频聚合平台,许多项目也都围绕声音进行了开发。而获得第一名的声音游戏“āáǎà”项目组,甚至获得了公司12万元的总奖金。
声音的玩法
移动互联网势如破竹,也给音频行业注入了新的想像空间,这在2014年左右也迎来了爆发,到了年底,蜻蜓就超过了1.2亿的用户,600万的日活,与此同时也低调走到了c轮。
蜻蜓FM总裁杨廷皓认为,与文字、视频不一样,声音是一个伴随性的媒体,是唯一能解放眼睛和双手的传输方式,比如早上起床洗漱你可能会听一两则新闻,上班路听听脱口秀,健身或骑车的时候可以听一些摇滚,在睡前如果不想用眼睛,也可以听点音乐和有声小说。
所以声音是一个刚需,但过去声音生成方式是传统广播电台,随着智能手机的普及,声音之类的产品一下子就火起来,资本市场与媒体也就全部聚焦而来。这家2011年底只有几位员工的公司,三年多之后发展成两百多人的团队。
团队的快速发展自然为公司的高效运转与融合提出了挑战,而hackathon比赛则是最好的快速凝聚提炼互联网公司创新文化的途径。
梅花网总裁刘建平、自媒体人魏武挥、科技行业记者以及知名投资方代表作为嘉宾与200多位蜻蜓的员工参与评选。
被评为第一名的项目“āáǎà”即是一款声音的游戏,用声音大小控制一只红色的蜻蜓,飞翔中避开水管。
声音可以做成游戏?在移动互联网趋势下,声音还有什么玩法?
声音还可以做成一个交易平台,参赛团队也有项目将配音提供方与配音需求方做一个中介平台;当然,也有人去开发基于声音的校园社交、以及基于声音的异乡老乡方言社交、或者是探索旅行中的声音记录与分享平台。
从参赛到决赛的几天时间里,许多项目不仅作出了DEMO,也有项目甚至做成了一个初步的应用,例如有人开发出了一款英语学习软件“嘿!英语”,用户对着选定的一段英文进行朗读之后,应用会自动评估发音音波,并进行打分,最后显示你的发音的错误词汇,并通过六边形雷达图,显示你英语能力矩阵,告知你哪些方面需要改进。
蜻蜓FM内部人士表示,在临赛前几天,公司许多技术人员都在通宵达旦开发,现在来看,许多项目有很高的市场价值,未来,公司将会选定一些项目,以现金加资源的方式进行推动,发掘声音市场的更大价值。
在2011年9月IOS上线的蜻蜓FM,以做广播聚合器起家,很快积累了巨大用户群,当然,音频应用对这个市场的开发与培育也不是一触而就的。2013年蜻蜓加入了点播内容,用户可以自行选择页面新闻、音乐、有声小说等内容,到了目前,音频点播甚至占到蜻蜓数据流量的三分之二。
再往后,蜻蜓开始筹备自制精品内容,例如其一档“明星直播间”,一年多来,吸引了彭于晏、张靓颖、萧亚轩、萧敬腾等百位明星前来录制,而这档精品节目又反向在数十个广播台播出。
而目前,随着音频的价值被用户不断认识与使用,基于音频的玩法与互联网的机会也在不断被发掘,蜻蜓hackathon大赛除了梳理公司的文化之外,其更是一场行业机会的深度发掘。